Проект «Короли» — Арена и правила

Николаус

Автор
Автор
Проект «Короли» — Арена и правила

Проект «Короли» — система, в которую главный герой попадает летом 2055 года после запуска неизвестного окна вместо привычной игры.

Перед началом испытания люди появляются на отдельных платформах, и каждому присваивается номер. Главный герой получает номер 261. Затем участников переносят на Арену, где им объявляют основные условия.

Два пути

Участникам предлагают два варианта победы:

Охота — найти и уничтожить сто самых могущественных чудовищ из ста различных миров.
Кровь — уничтожить остальных участников так, чтобы в живых остался только один.

Что происходит с телами

По объявленным правилам физические тела участников остаются в реальном мире и заморожены в капсулах с жидким азотом. Внутри проекта существуют их проекции или «тени». Поражение означает смерть тела в реальном мире.

Награда

Победителю обещаны богатство, власть, известность либо исполнение самого сильного жизненного желания. При этом проект подчёркивает, что окончательный победитель должен быть один.

Что пока не раскрыто

В двух опубликованных частях не дан окончательный ответ:

• кто создал проект;
• кто определяет участников;
• насколько объявленные правила отражают истинную цель проекта;
• как проект связан с миром Башни и более древними силами.

Канонический источник: «Проект „Короли“. Часть первая», глава 1 «Проект “Короли”».

Вернуться к содержанию энциклопедии
 
Назад
Сверху